Гейм-дизайн: как создаются игры

(0)
Купить в 1 клик
Выбрать
    Описание
    Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.
    Характеристики
    Авторский состав
    Киллик М.
    Издатель
    ООО "Прогресс книга"
    Формат
    60х90/16
    Количество страниц (включая вклейки)
    256
    Высота, мм
    205
    Ширина, мм
    140
    Толщина
    13
    Переплёт/обложка
    Обл Ц
    Серия
    Библиотека программиста
    Количество в упаковке
    10
    Вес товара
    315
    Год издания
    2 024
    Страна производства
    Россия
    Типография
    ООО «Комбинат программных средств»
    Тип бумаги
    Офсет №1, Сыктывкар, 80 г/кв. м
    Цветность
    1
    Иллюстрации
    Есть (30 шт.)
    Художник-иллюстратор
    Егорова Лидия Юрьевна
    Переводчик
    Брайт Дмитрий Иванович
    Обратный звонок
    Запрос успешно отправлен!
    Имя *
    Телефон *
    ЗАПИСАТЬСЯ
    Вы записались!
    Имя *
    Телефон *
    Добавить в корзину
    Перейти в корзину
    Top.Mail.Ru
    Напишите адрес доставки заказа

    Настоящим подтверждаю, что я ознакомлен и согласен с условиями оферты и политики конфиденциальности.